SALAMANDRA

Salamandra

Un jeu de Pierre Giroux et Johannes Goupy illustré par Camille Chaussy

 Sortie : Octobre 2025

Les érudits se pressent pour participer aux fêtes de Litha.
Envoyez vos apprentis cueillir des ressources éphémères et magiques.

 

Redonnez vie à la végétation sacrée, montrez-vous digne de la déesse Salamandra et devenez le Grand Druide.

39,00

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Description

Vous avez 2 jours et 2 nuits pour placer stratégiquement vos apprentis, les activer intelligemment afin de gagner des Points de Vénération et devenir le Grand Druide !

Salamandra se joue en 4 manches (alternant jour et nuit).

Vous disposerez, lors de chaque manche, d’un nombre déterminé d’apprentis à poser et à faire travailler pour générer des ressources et des Points de Vénération, qui sont les points de victoire du jeu.
Il s’agit d’un jeu de « pose d’ouvriers définitif » dans lequel vous activerez vos apprentis pour créer des ressources éphémères qu’il faudra utiliser dans votre tour pour :– construire de nouvelles tuiles vous permettant d’obtenir la bénédiction des divinités Ours et Aigle
– activer des tuiles Chaudron, générant Points de Vénération et parchemins vous permettant d’obtenir des points en fin de partie
– de prier les déesses Salamandre pour obtenir des bonus puissants
– passer et étudier des Bosquets

Tout dans Salamandra est source de récompenses, mais il faudra jouer au mieux pour mener sa stratégie à terme et remporter la victoire.

Informations complémentaires

Poids 1,7 kg
Matériel

– 1 tuile Temple
– 24 tuiles Champ
– 30 tuiles Bosquet
– 10 cartes Grimoire (54 x 80 mm)
– 30 cristaux
– 12 jetons cristaux « 5 »
– 1 plateau Points de Vénération
– 40 pions Apprenti
– 8 marqueurs de score
– 4 plateaux individuels
– 4 tuiles Druide
– 13 jetons Parchemin
– 59 cartes Divinité secondaire Salamandre et Solo (41x63mm)
– 1 plateau Divinités secondaires

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